《Vogue》全球編輯總監安娜溫圖(Anna Wintour)一直是我很觀察的時尚設計指標人物,對於側寫她最有名的莫非就是2006年襲捲狂潮的電影<穿著Prada的惡魔>中的梅莉史翠普所飾演的米蘭達一角。看了這隻影片我覺得裡面很多建議都非常值得給設計年輕人做參考,或許能給設計人在做職涯規劃時點盞明燈。

剛好結合近期受邀參加設計戰國策《2023獲獎學生作品發表與產業座談會》時,獲獎學生所提出的問題,在此挑了三個話題並以產品設計師的身份來跟大家分享:1.從學校出來馬上創業是否適合? 2.這家公司到底適不適合我? 3.努力開拓視野還是努力賺錢?

設計戰國策是一個主辦機關為教育部高等教育司,亞洲大學視覺傳達設計學系為執行單位,計畫目的為加強藝術與設計領域人才培育國際化,所舉辦的活動串連了設計教育界與業界。有興趣的人士可以隨時關注官網消息喔!

https://www.moe-idc.org/News/Content/3440?category=HotNews 設計戰國策最新公告

1.從學校出來馬上創業是否適合? 答案:NO,除非你具備這些條件(文章正在產出中)

就產品設計師來說,我個人認為相較起平面設計師,會更傾向建議學生先去業界磨練,因為產品設計師需要了解更多下游量產相關製程,這樣做起設計才更有底氣與自信,不容易被工廠量產端唬住或做責任甩鍋。產品設計與平面設計不同之處在開發產品時會遭遇更多風險,開發產品環節中產品設計是其中一環,接續通常是結構設計師,再來模具開發,試模階段通過進入小量產,小量產樣品通過強度測試或品質測試後接著進入正式量產。

在還是菜鳥外觀設計師(ID,Industrial designer)的時候,在接續結構設計師(RD,Research and Development Engineer)的階段往往會卡很多關,很多老鳥RD會嫌棄菜鳥產品設計師連基礎開模觀念都沒有,在我個人觀念我反而會認為是RD功力不足的推託之詞,因為RD的責任本來就是擔任把外觀造型改成可以合理進入開模,這在外部客人主導的專案中,產品設計師的責任是跟著客人行銷端設定的目標族群來一起協作設計,ID需要有聆聽客人意見且開發出不同於現有市場造型的能力,這個角色需要有高度的溝通能力和協調彈性,為何中國工廠常會讓美國客人覺得很難溝通,往往在於這個角色的缺乏,工廠端通常比較重視RD,但常常遇到客人說什麼RD就以開模不合理之類而打退客人而非把客人的設計改到合理化,所以有時候會讓客人覺得很難共事。客戶需求接軌ID,緊接RD是一場接力賽,把每一個角色責任都扮演好,才能把專案做到盡善盡美。

除了在業界可以學到量產實務外,也可以學到這個行業的行規與商業模式,在我觀念中創業不該只是有一個好點子,更應該是一個能兼具完備商業模式的好點子,這樣創業之路才能走的比較順。

在此整理Anna的觀點與重點:先進入產業界會比會比一開始就自立門戶更有機會成功。

1.建立人脈網絡 2.了解自己的優勢 3.堅持自己的創作理念 4.投入時間去學習

2.這家公司到底適不適合我?還是問題在於你喜不喜歡你的直屬主管?

承認我剛入行時遇到很多挫折,像是一直做設計結果主管一直不滿意,又沒有給予明確的指引,一直無法看到設計實現量產,或是像上面RD一直碎碎念ID,ID淪為做雜工,部門之間互相杯葛推諉責任。而一步一腳印磨練到最後,終於在一次次的挫敗與反省之中,完成一次又一次寶貴的實務開發量產經驗。而從中我也建立了反省與覆盤的習慣,在每次的開發完成後,都不斷的思考是否有更有效率的開發SOP或是更好有效率的溝通方式,而非一直找藉口或推卸責任。

個人意見覺得新人先讓自己達到公司的門檻要求,自己再對公司提要求會比較適當。累績經驗的過程中也要展現積極的學習心態,像是RD在拆模時的邏輯與術語,像是分模線,了解滑塊與斜銷差別、倒勾、公母模等開模相關知識與觀念。

選擇氛圍正向的公司很重要,這樣的公司往往注重與新人的溝通協調、充分給予提案機會並鼓勵學習機會,一點一滴引導新人進入公司的做事節奏中,通常這樣的公司氛圍讓人有安全感且開放愉悅,能讓人全心投入工作之中,而非私下成群結黨不顧公司大目標的惡性循環中。

很多新人對於公司到底適不適合我,其實更明確的問題往往在於新人喜不喜歡自己的直屬主管。換個角色,在Anna的觀點中也很明確的反應了這點:當學歷專業已經具備時,主管會更看重個人喜不喜歡這個人。有些人可能認為這樣的主管會不會個人喜好太明顯或主觀意識太重,而我必須要坦言新人需要爭取直屬主管的信任與喜愛,而這也是一個必經的社會化過程。但同時Anna也顯示了一個主管很好的特質與格局:能接受下屬的反駁,擁抱不同的看法與觀念。相信我,這點看似很簡單的宣言,但其實在業界這樣格局的主管可遇不可求。所以遇到有這樣格局的主管,請把他當成不只是職場主管,更可以成為人生導師。

3.努力開拓視野還是努力賺錢?答案:趁年輕努力開拓視野

Anna在言談之中提到了紐約、倫敦、巴黎很多地方的文化串連,個人認為設計師應該具備開放的世界觀與對世界的好奇心,在我35歲之前就已經完成了紐約、倫敦、巴黎、柏林、東京文化巡禮,見識了各個都市的文化氛圍與藝術氣息,這些能量會轉換設計師持續與世界接軌的動力與熱情,讓自己能用信仰設計這點與世界共鳴,追求真善美不是只有你一個人,世界上還有一群人都跟你朝著同樣的方向大步前進。

跟我們有重要關聯的中國也是一個很需要去走走逛逛的地方,畢竟我們同文同種,吸取同樣的歷史文化養分,撇除政治不談,中國是我強烈建議也要去見識的國家,很多做國際貿易的台商都是非常仰賴中國供應鏈。趁年輕拓大自己的視野,親自去體會體驗,建立自己個人獨立思考的能力,才能在這個世界村中走出屬於自己的路。

開拓視野背後重要的原因之一,Anna有提到『尊重多元價值觀、尊重創作能量、尊重事實』,唯有趁早多讀萬卷書,畫萬張圖,行萬里路,才能建立以上的格局與能力。

所以設計師都該適時的出國補充創作能量與思考自己的設計哲學,漫漫長路希望在一步一腳印中能逐漸悟出自己的設計之路,共勉之!

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Posted by:magicianxdesign

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